09無底洞固傷的性價比提升(人物篇)
這是一個粉絲老哥寫的109關于無底洞的一些心得,他就是玩的五個無底洞1W2的投資,日常任務很快。鈴鐺極限能到140環。
首先聲明,這里討論的是對效率提升性價比比較,如果您是土豪玩家,雙固傷三固傷,滿機緣千敏等不在討論之列哈。如嫌字多可直接看最后結論。
一.影響效率的因素
所謂效率,也就是殺怪的速度,最直接的影響因素就是輸出,輸出高的效率一定高,但除輸出外,一些細節也需要注意,如:周末活動的時候游戲分辨率調到最小飛怪速度會增加,鞋子的敏捷是國標還是40 。
影響輸出的因素:人物法修,人物敏捷,裝備傷害(武器 頭 靈飾),裝備開孔,靈飾固傷(包含符石,鐘靈石);其中人物敏捷的相關因素最多,包含武器衣服敏捷屬性加成,潛能果,坐騎成長,敏捷套等。
附無底洞傷害公式
1師門技能=1.2秒傷(開丹后變為2.4)
1敏捷=0.7秒傷
1法修=19.5秒傷
1武器傷害=0.25秒傷(副秒)
1固傷=1秒傷(主副秒一樣)
試劍石50傷所以=12秒傷
二.各因素的提升花費
技能:經驗、儲備金
法修:歷史幫貢,儲備金
武器衣服敏捷:直接購買
潛能果:經驗
坐騎成長:現金
敏捷套:直接購買
鐘靈石:現金
試劍石:現金
三.各因素的性價比
首先使用經驗、儲備金提升的性價比最高,因為不需要RMB的投資,只需刷刷刷即可,因此潛能果是首先要滿的,技能、法修也應該在當前三界模式下,獲得的儲備金中優先提升。
其次是需要現金、RMB提升的因素,這里就需要換算成MHB統一計算,才能比較性價比,這里以點卡1.3W一點換算。
坐騎成長從1.25到2.05,提升0.8需要現金1056W,提升敏捷20,這里不建議去殺滿成長坐騎,1.25和1.3成長坐騎最終只差1敏捷。20敏捷=20*0.7=14秒傷,每點秒傷需1056/14=75.428萬MHB
武器:根據無底洞計算公式,武器應選擇傷害/4 敏捷*0.7后較高的,例如400傷和325傷 20敏選哪個,答案是400傷,因為400傷=100秒傷,325傷20敏=325/4=81.25加20*0.7=14,也就是95.25,因此選擇400傷,但武器是必須裝備,所以盡量選擇秒傷高的,這里不做性價比比較
衣服:本人區內25敏的4孔男衣150左右,女衣300左右,因為也是必須裝備,所以按能力選擇即可
鐘靈石:本區2級銳不可當70W一個,4個鐘靈石可觸發套裝,共加固傷20點,按無底洞傷害計算公式,1固傷約等于1秒傷,所以20固傷=20秒傷,70*4=280W,每點固傷需280/20=14萬MHB
敏捷套:09選擇巴蛇、畫魂、大霧、機關鳥、人貓套等敏捷套時,可增加42敏捷,三件套女頭、腰帶、項鏈按150元計算,1500*1.3=1950萬MHB,42敏捷增加42*0.7=29.4秒傷,每點秒傷需1950/29.4=66.327萬MHB,如果敏捷套區內價格高,更不劃算
試劍石:我區滿級試劍石90萬MHB,增加12秒傷,每點秒傷90/12=7.5萬MHB
四.結論
對于09WDD,如需提升的話,性價比排行潛能果》技能》法修》試劍石》鐘靈石(2級銳不)》敏捷套》坐騎成長2.0
再追求更高屬性考慮坐騎滿成長、4級銳不可當和雙固傷等更高投資